문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도타 2/아이템 (문단 편집) === 현시의 가루 (Dust of Appearance) === ||[[파일:external/media.steampowered.com/dust_lg.png]] {{{+1 '''현시의 가루'''}}} || || * 사용: 밝히기 * 가격: 80골드 || ||'' 얼굴은 숨길 수 있어도 형체는 숨길 수 없습니다.''|| ||{{{+1 ''' 밝히기'''}}}||<)>[[파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png]]|| ||<-4>'''능력: 대상 없음''' '''해제 여부: 가능'''|| ||<-4>12초 동안, 시전자 주위 1050 반경에서 투명화된 영웅을 밝히고 이동 속도를 20% 느려지게 합니다. 가루로 드러난 투명 유닛은 25의 피해를 받습니다. 적에게 적용된 약화 효과는 효과 범위를 벗어난 후에도 8초 동안 남습니다.|| ||<-4>'''반경:''' 1050[br]'''밝히기 지속시간:''' 12초[br]'''이동 둔화:''' 20%[br]'''약화 효과 지속시간:''' 8초[br]'''피해:''' 25|| ||[[파일:Cooldown_symbol.png]] 30|| ||<-4>|| ||<-4>'''변형치'''[br] [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#631f1f,#e09c9c '''현시의 가루''': 해제 가능.}}}|| ||<-4><(> {{{#!folding [ 참고 ] || * 범위 내 투명해진 적 유닛을 밝히는 약화 효과를 겁니다. * 시각 효과와는 다르게, 약화 효과가 전체 효과 범위에 즉시 적용됩니다. * 전장에 가려진 유닛과 무적인 유닛에게 약화 효과를 걸 수 있습니다. 추방된 유닛과 와드에게 적용되지 않습니다. * 12초 동안 효과가 지속되는 동안 투명 유닛이 반경에 접근하면 모습을 드러내며 밝히기 약화 효과를 적용받습니다. || }}} || 영웅을 중심으로 원 모양의 가루가 퍼져 나가며 범위 안의 영웅의 투명화를 벗겨내고 둔화를 건다. 효과 범위가 상당히 넓어 대충 써도 근처에 얼쩡거리던 적은 손쉽게 포착해 낼 수 있다. 8초라는 상당히 긴 시간과 더불어 둔화 효과까지 있기에 한 번 걸린 적은 어지간해선 살아 나가지 못한다. 또한 반경내에 12초 동안 효과가 계속 남으니 적은 도망가거나 투명화를 풀고 싸울 수 밖에 없다. 도타 2에는 투명화 능력을 가진 영웅들이 꽤 많고, 그 지속시간이 여타 게임보다 훨씬 길기 때문에 투명 상태가 풀릴 때까지 무작정 기다리는 것은 매우 비효율적이다. 따라서 상대방에 [[리키(도타 2)|리키]]나 [[현상금 사냥꾼(도타 2)|현상금 사냥꾼]] 같은 투명화를 주력으로 삼는 영웅이 있다면 반드시 사는 것이 좋다. 특히나 현시의 가루의 약화 효과는 기본 해제가 가능하니 상대방의 스킬이나 아이템 중에 현시의 가루 효과를 풀수 있다면 너무 현시의 가루를 맹신하지 말고 감시 와드를 깔아서 대비를 해야한다. 7.33 패치로 사용 시 감시 와드와 비슷한 효과를 내게 되었다. 하지만 미리 시야를 볼 수는 없으니 방어하는 입장에서 와드가 더 유리하다. 그리고 현시의 가루는 여전히 와드를 감지할 수 없으니 사용 용도가 다르다고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기